街机三国志-BT版

indienova.com/steam/game/1879280

多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、造车、御宝、屠城,力与智终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、造车、御宝、屠城,力与智终极交锋!

agoo:关于写开发日志的碎碎念

indienova.com/u/agoo/blogread/30839

晚上睡不着时,脑子觉得它想去挖掘一下这些想法,然后它觉得有些点可以分享下:首先,流水账式开发日志到底意义在哪……其实我本身也是个比较喜欢技术分享家伙,只是业余时间确实少,所以这些年在网上发文章少了。……减少这种专门为了曝光游戏而写的开发日志,从某种层度上也能让我减低对项目的期待,可以更轻松地对待自己游戏

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

indienova.com/history/826

“未来道具研究所”社团冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……而接下来发生时空错乱事情才真正让人瞠目结舌……游戏以时间旅行为题材,名称中“Steins”(命运石……游戏则陆续登上各个平台,现在连简体中文移动版本都有,所以,可以说随时都可以有机会玩到这款神作了

这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

indienova.com/indie-game-review/review-abriss/

在整个没有胜利目标的模式里,你可以随意发挥自己创造力。……总结说了这么多,也该总结一下了:我认为《一触即发》是一款很有趣的理引擎模拟游戏。……它有乐高积木式乐趣,能让你用各种零件拼装出天马行空建筑;也有足够复杂关卡,需要你发挥一定的想象力才能成功解题

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/indie-game-news/metaverse-appears-in-game-long-ago/

本身【唯一指著作权】有所冲突。……;此外有需求玩家或 V 社工作人员也可以通过磨损度来精确定位某个皮肤目前持有者,来确认皮肤在市场上流通去向……当然,由于服装下载码本质上是可以随意流通,所以《动物森友会》服装交易市场规模一直不大,毕竟一个人买了以后就可以给一群人用

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

本身【唯一指著作权】有所冲突。……;此外有需求玩家或 V 社工作人员也可以通过磨损度来精确定位某个皮肤目前持有者,来确认皮肤在市场上流通去向……当然,由于服装下载码本质上是可以随意流通,所以《动物森友会》服装交易市场规模一直不大,毕竟一个人买了以后就可以给一群人用

杉果娘:这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

indienova.com/u/ceasia/blogread/30720

在整个没有胜利目标的模式里,你可以随意发挥自己创造力。……>>>总结说了这么多,也该总结一下了:我认为《一触即发》是一款很有趣的理引擎模拟游戏……它有乐高积木式乐趣,能让你用各种零件拼装出天马行空建筑;也有足够复杂关卡,需要你发挥一定的想象力才能成功解题

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

找投资等,做完整上线,时间未定可能目标3:如果失败了,吸取教训然后继续一起下一个计划首先稍微介绍下我情况……2.是想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长东西,考虑好是用来干什么,目的是什么就可以

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这几天有完全自由的时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……,空中是不是也可以利用起来,做一些飞艇之类 yuhuahudie: 楼主qq多少,一起交流合作下

版本:Early Access


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